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Marco Stadler

Marco Stadler war 2016 Student an der HAW Hamburg. Im Rahmen seiner Ausbildung zum Master of Arts im Studiengang „Zeitabhängige Medien / Sound – Vision – Games“ mit Schwerpunkt „Games“, wirkte er an der Entwicklung von „Grow“ mit.
Bei „Grow“ handelt es sich um ein taktisches Rollenspiel, welches in einem eigens entworfenen Fantasy-Setting spielt und das mit Hilfe der Unity Engine umgesetzt ist. Im Rahmen des Projekts hat sich Marco mit der Gameplay-Programmierung sowie dem Sounddesign beschäftigt.

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