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TMPL: person_detail
Person

Stefanie Curth

Stephanie Curth wurde am 29.12.1989 in Rochlitz (Sachsen) geboren. Sie studierte "Intermediales Design" in Trier. Für das Spiel "Thirst" machte sie vor allem 2D-Animationen.

Ihr Lieblingsfach im Studium: Game Production 2.

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Clip 01: Master Präsentation "Thirst" / 17:35 min

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„Thirst“ ist ein kollaboratives 3D-Action-RPG für bis zu vier Spieler. Schauplatz ist eine Endzeitwelt, in der die Geschichte von vier jungen Abenteurern erzählt wird. Getrieben von Wassernot und Wissensdurst begeben sie sich auf die Suche nach dem Ursprung einer immerwährenden Dürre. Die Reise führt durch eine Welt aus Steinwüsten, verlassenen Ruinen, letzten Oasen bis hin zur legendären Wasserstadt Utopia und ihren dunklen Geheimnissen. Thirst wird vollständig mit dem Controller gespielt und bietet ein action-orientiertes Echtzeit-Kampfsystem.

Event /Games-Master 2014
Veranstaltung /Präsentation der Abschlußarbeiten 2014
Beteiligte Personen /Stefanie Curth, Andreas Hany, Wolf T. Mathes, Verena Stahl

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